Mario + Rabbids: Sparks of Hope – Ein Strategie-Sequel, das überrascht
Für die ersten paar Stunden von Mario + Rabbids: Sparks of Hope erwartete ich, eine Wiederholung meiner Erfahrung mit dem ursprünglichen Spiel zu machen. Das Konzept, Mario mit Waffen auszustatten und ihn in ein XCOM-ähnliches Setting zu versetzen, war zwar neu, jedoch fand ich die Kämpfe und die Erkundung im ersten Teil zu eintönig.
Ein schwacher erster Eindruck
Die Erzählung von Sparks of Hope beginnt mit generischen Expositionen über eine alienhafte Macht namens Cursa, die mit einer schleimigen Substanz namens Darkmess den Frieden im seltsamen Pilzkönigreich bedroht. Schnell wird ein Charakter namens Edge eingeführt, dessen Design verwirrend erscheint. Diese Rabbid ähnelt einem Troll-Doll und trägt ein Joker-Farbschema, was den unironischen Namen „EDGE THE BLADE MASTER“ umso merkwürdiger macht.
Taktische Optionen und Charaktervielfalt
In den ersten Kämpfen hatte ich Bedenken bezüglich der Rabbids und entschied mich, nur mit Mario-Charakteren zu spielen. Schnell erkannte ich jedoch, dass die echte Peach mit ihrer Barriere-Fähigkeit effektiv war, doch die Heilfähigkeit der Rabbid Peach unendlich nützlicher ist. Auch ihre Raketenwerfer-Fähigkeit ermöglicht es, über Hindernisse hinweg gezielte Angriffe auf Feinde durchzuführen. Dies führte dazu, dass ich meine Loyalität zu den „echten“ Mario-Charakteren aufgab und mein Interesse an den Kämpfen wuchs.
Für diejenigen, die mit Kingdom Battle nicht vertraut sind, sei erwähnt, dass Sparks of Hope ein taktisches Strategiespiel in der Tradition von XCOM ist. Anders als im Vorgänger sind die Charaktere jedoch nicht an ein Gitter gebunden. Vielmehr haben sie während jedes Zuges eine begrenzte Bewegungsfreiheit, die durch Fähigkeiten wie Team-Sprünge, Gleiten oder Power-Ups erweitert werden kann.
Belohnende Gameplay-Mechaniken
Diese einfache Änderung hat meine Freude an jedem Zug erheblich gesteigert. Man kann schnell zwischen Charakteren wechseln, bevor man Angriffe plant. Standardmäßig kann jeder Charakter pro Zug einen Team-Sprung und einen Dash-Angriff durchführen, was mit dem Anstieg des Levels gesteigert werden kann. Es ist äußerst befriedigend, Synergien zwischen Charakterfähigkeiten zu erkunden, um den Schaden in jedem Zug zu maximieren.
Ein Beispiel: Bei einem Kampf gegen mehrere Gegner, die anfällig für Schockschaden sind, könnte ich Bowser verwenden, um die Gegner anzulocken, während Mario in eine Überwachungsposition geht. Mit Rabbid Peach, die über mehrere Dash-Angriffe pro Zug verfügt, kann ich mehrere Feinde gleichzeitig treffen und Mario dazu bringen, diese im Flug auszuschalten. Diese Erlebnisse sind äußerst zufriedenstellend.
Die Rolle der Sparks
Die „Sparks“ im Spiel erinnern an die Lumas aus Mario Galaxy, haben jedoch Rabbid-Ohren. Jede Spark hat eine spezielle Fähigkeit, sei es zusätzlicher Feuerschaden, Erstellung eines Schockwellen-Gels oder das Herbeirufen des Geistes von Donkey Kong für eine verheerende Attacke. Jeder Charakter kann zwei Sparks gleichzeitig aktivieren, was das Optimieren des Charakters in kämpferischen und explorativen Situationen vereinfacht.
Verbesserte Erkundungsmechaniken
Die Erkundungselemente wurden ebenfalls verbessert. Anstatt eines „Roomba“, der das Team führt, kontrolliert der Spieler jetzt aktiv Mario. Dies ist jedoch eine gewisse Herausforderung. Als Mario, der für seine Sprungfähigkeiten bekannt ist, fühlt man sich merkwürdig, wenn man nur mit dem Analogstick einen 3D-Raum durchqueren kann, ohne die Möglichkeit zu springen. Die damit verbundenen Rätsel sind einfache Ablenkungen, die jedoch nicht besonders herausfordernd sind.
Ideal für Einsteiger und Strategiefans
Die Schwierigkeitsoptionen im Spiel sind gut abgestimmt und bieten eine Vielzahl an Anpassungen, um sowohl alten Hasen des Genres als auch Neueinsteigern gerecht zu werden. Spieler können Gesundheit und Schaden der Gegner anpassen und sogar die Helden-Fähigkeiten zwischen den Kämpfen steuern oder die Unverwundbarkeit aktivieren, falls nötig. Diese Zugänglichkeit in Verbindung mit der kinderfreundlichen Atmosphäre von Mario und den Rabbids macht das Spiel zu einem idealen Einstieg in das Strategie-Genre.
Trotz anfänglicher Skepsis hat Sparks of Hope meine Erwartungen übertroffen. Die zahlreichen Kämpfe und ständigen taktischen Optionen sorgten für über 30 Stunden Unterhaltung.