Rez Infinite Review: Ein visuelles und akustisches Meisterwerk
Rez, ursprünglich im Jahr 2001 veröffentlicht, gilt als ein sofortiges Meisterwerk und als erstaunliche ästhetische Errungenschaft, die gleichermaßen Erfahrung und Spiel darstellt. Es war eines der Spiele, die die Säge Dreamcast verabschiedeten und Sega in seiner noch neuen Rolle als Drittanbieter-Publisher unterstützten. In dieser turbulenten Zeit erreichte Sega eine kreative Hochphase, in der innovative, wenn auch nicht immer herausragende Spiele regelmäßig in Arcades und auf Konsolen erschienen. Für viele ist Rez das Hauptwerk dieser Ära. Es ist ein Spiel, das man in einer Sitzung abschließen kann – fünf Level, schnell durchgespielt. Doch die visuelle und akustische Gestaltung des Spiels bleibt bis heute im Gedächtnis.
Ein Schritt in die Virtualität
Die Neugestaltung als Virtual-Reality-Showpiece ist eine natürliche, wenn nicht sogar offensichtliche Wendung. Rez Infinite, ein VR-Update von Rez, erweiterte die originale Erfahrung um ein neues Level und einen neuen Gameplay-Stil. Zunächst auf der PlayStation 4 mit PSVR-Unterstützung veröffentlicht, ist das Spiel inzwischen auch auf PC-Plattformen verfügbar und nun auch mit dem Oculus Quest 2 spielbar. Die Vorstellung, fast 20 Jahre später eine Version dieses Spiels zu haben, die sowohl das ursprüngliche Versprechen von Rez erfüllt und mobil genutzt werden kann, ist bemerkenswert.
Spielmechanik und Leveldesign
Rez ist ein Rail Shooter mit einer Lock-On-Zielmechanik. Die Spieler bewegen einen Cursor über den Bildschirm und halten den Feuerknopf gedrückt, um auf bis zu acht Ziele zu zielen. Nach dem Loslassen des Abzugs feuern sie ihre Schüsse und eliminieren die Ziele. Wenn es brenzlig wird, stehen den Spielern eine begrenzte Anzahl an Smart Bombs zur Verfügung, die automatisch Ziele für eine kurze Zeit ausschalten. Die Level von Rez beginnen mit einem kalten, digitalen Look, der im Laufe der fünf Level heller und organischer wird, während man näher an Eden, der KI, gelangt, die es zu retten gilt.
Die Evolution des Sounds
Der Soundtrack von Rez entwickelt sich, während die Spieler durch die Level voranschreiten. Das Abschließen des Spiels und das Meistern von Herausforderungen schaltet zusätzliche Bonuslevel und einen Boss Rush frei. Die Art und Weise, wie das Spiel sich entwickelt und neue Klangschichten integriert, zwingt die Spieler regelrecht, in den Fluss des Spiels einzutauchen. Rez Infinite führt auch ein neues Erlebnis namens Area X ein, das die Bewegungsfreiheit des Spielers erweitert und das Spielgefühl intensiviert. Hier hat man mehr Kontrolle, was das Gameplay von einem traditionellen Rail Shooter in eine art digitale Hatz verwandelt.
Technologische Fortschritte und Nutzererfahrung
Das Oculus Quest 2 bietet eine scharfe und ansprechende Grafik für Rez Infinite. Im Vergleich zur PlayStation VR, deren Bildschirmauflösungen nicht mithalten können, ist dies eine beeindruckende Art, das Spiel zu erleben. Die ungebundenen Möglichkeiten der VR bieten eine neue Dimension des Spielens, die zeigt, dass Rez in dieser Form immer gedacht war. Während es auch die Option gibt, das Spiel auf einem regulären Monitor zu spielen, ist VR wohl die beste Möglichkeit, Rez Infinite zu erleben.