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Breath of the Wild: Das Spiel, das alle Erwartungen sprengt!

von Nordische Post
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review

Nintendo hat es in den letzten zehn Jahren nicht geschafft, einen echten Flop in der legendären Legend of Zelda-Reihe zu produzieren. Dennoch fehlte es vielen der letzten Titel an Inspiration. Spiele wie Skyward Sword und Spirit Tracks waren durchaus solide, konnten jedoch nicht an den Einfluss vergangener Serienvertreter heranreichen. Versuche, die Franchise aufzufrischen, beschränkten sich oft auf berührungsgestützte oder bewegungsbasierte Experimente, während das Grundkonzept der Spiele auf etablierten Elementen basierte, die bis in die Zeit des Super Nintendo zurückreichen.

Eine Neuinterpretation der Reihe

Eine bedeutende Ausnahme war 2013’s A Link Between Worlds, das mutige Änderungen am alten Format der Reihe vornahm. Mit Anpassungen an dem Item-System und der Möglichkeit, die Reihenfolge der Dungeons selbst zu wählen, brachte dieses Spiel frischen Wind in die Franchise.

Wenn A Link Between Worlds der Titel war, der den Mut hatte, Neues zu wagen, so ist Breath of the Wild das Spiel, das alles aufbricht. Es schränkt keine Regeln ein und entfernt oder verändert zahlreiche Systeme, die wir von der Reihe erwarten. Das Ergebnis ist eine vollständige Neudefinition von Zelda, die die gleichen Emotionen hervoruft, die das Franchise einst ikonisch machten.

Ein Einstieg ohne lange Wartezeiten

Eine der erfreulichsten Änderungen wird sofort deutlich. Während die letzten beiden Konsolentitel, Skyward Sword und Twilight Princess, mit langen Einführungsequenzen aufwarteten, geht dieses Spiel in die entgegengesetzte Richtung. Link erwacht, spricht kurz mit einem geheimnisvollen alten Mann und erkundet nur Minuten später eine offene Welt voller Rätsel.

Ihr erstes Ziel besteht darin, vier Mini-Dungeons zu besuchen, um die erforderlichen Runen zu erhalten. Diese gewähren Ihnen die Fähigkeit, Fernbomben zu erzeugen, magnetische Objekte zu manipulieren, Zeit zu stoppen und Eis-Säulen in Gewässern zu erstellen. Nachdem Sie diese Kräfte gemeistert haben, erhalten Sie einen Fallschirm, der Ihnen den Zugang zur restlichen Welt von Hyrule ermöglicht.

Freiheit und Möglichkeiten

Bisherige Titel boten den Reiz, neue Items in Dungeons zu erhalten. Seltsamerweise wird dieser Reiz in Breath of the Wild durch ein starkes Gefühl von Freiheit und Möglichkeit ersetzt. Die Spieler haben sofort Zugang zu allen benötigten Werkzeugen. Es geht nicht mehr darum, auf Item-Griffe in Truhen zu warten, sondern schlichtweg darum, selbst aktiv zu werden.

Mit nur diesen vier Fähigkeiten sind Spieler in der Lage, über 100 Schreine zu lösen und fast die gesamte massive Karte von Hyrule zu erkunden. Der Ansatz des Spiels ist klar: „Hier habt ihr die Werkzeuge, habt Spaß.“

Belohnende Erkundung

Die Erkundung Hyrules gestaltet sich weitaus belohnender als je zuvor in der Branche. Die Landschaft bietet keinen einfachen Zugang durch leicht nachvollziehbare Straßen und Wegpunkte. Viele Stunden wurden mit dem Erkunden abseits der ausgetretenen Pfade verbracht – das Gleiten über Schluchten und das Besteigen von Bergen wird zur Entdeckung von Geheimnissen und schönen Ausblicken.

Jede Region des Kartenbereichs ist zudem von Türmen geprägt, die für das Kartensystem von Bedeutung sind. Das Erklimmen eines solchen Turms enthüllt relevante geografische Informationen, ohne jedoch die Standorte von Schreinen oder Städten offenzulegen.

Die Herausforderungen des Spiels

Neben der Erkundung bestehen die Herausforderungen auch in Form von Kämpfen gegen hochstufige Feinde. Der Weg, eine Bedrohung wie einen Lynel zu besiegen, wird belohnt und setzt die Fähigkeiten der Spieler umfassend voraus. Das gekonnte Kochen von Speisen stellt eine weitere essentielle Mechanik dar. Um mit den Elementen umgehen zu können, werden Zutaten kombiniert, um Widerstand gegen extreme Temperaturen zu gewährleisten.

Änderungen der Spielmechaniken

Die Heilungsmethoden sind ebenfalls revolutionär. Herzcontainer aus der Umgebung sind nicht mehr verfügbar, stattdessen heilen Spieler, indem sie Mahlzeiten zubereiten. Ebenso sind Rupien nicht mehr in der wilden Welt zu finden, sondern werden durch den Verkauf von Materialien und das Abschließen von Nebenquests verdient.

Das Dungeon-Design hat sich ebenfalls gewandelt und beinhaltet nun eine höhere Flexibilität, wobei die Strukturen und Mechaniken individuell gestaltet werden können. Diese Dungeons und die über die Karte verteilten Schreine bieten eine Vielzahl von Herausforderungen, von traditionellen Rätseln bis hin zu Testkämpfen.

Technische Aspekte und Erfahrung

Trotz der grafischen Qualität sind technische Probleme eingetreten, insbesondere in bevölkerten Gebieten und dichten Wäldern. Es ist jedoch anzumerken, dass dies das Gameplay nicht negativ beeinflusst.

Die Spieldauer kann variieren, abhängig von der Spielweise – sei es durch einen schnellen Durchlauf oder eine ausgiebige Erkundung der Welt. Das Gefühl der Fortschrittlichkeit bei der Charakter- und Ausrüstungsverbesserung sorgt für eine motivierte Spielerfahrung.

Schließlich vermittelt Breath of the Wild ein Gefühl der Entdeckung und Freude, das an frühere Titel erinnert und zeigt, dass die Essenz der Serie auch in neuen Formaten bestehen bleibt.

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